# OmniComposer OmniComposerは、Windows / macOS対応のAIネイティブDAW(デジタルオーディオワークステーション)です。作曲も編曲もプロンプトで指示でき、メロディ・コード・ベース・ドラムをMIDIで生成します。トラックの追加・削除や書き出しもプロンプトから操作でき、テンプレートも用意されています。出力はMIDIなので、AI生成音源にありがちなノイズや音質劣化がなく、ノート単位でフルコントロールできます。AI作曲、編曲案比較、MIDI編集、VST音源・エフェクト、MIDI/WAV書き出しに対応しています。 ## 製品サマリー OmniComposerは、言葉で伝えた音楽的意図を、アプリ内で生成した編集可能なMIDIに変換する制作環境です。メロディ、コード進行、ベース、伴奏、ドラムパターンを生成し、ピアノロールで編集し、音源とエフェクトで仕上げられます。 OmniComposerは、外部AIが作ったmp3/wav音源を後から直すツールではありません。曲のイメージからMIDIの骨格を作り、作曲者がMIDI編集、編曲判断、音源選択、エフェクト、書き出しで自分の曲に仕上げるための制作アプリです。**楽器が弾けなくても、言葉から曲のたたき台を作れます。** ## 主な対象ユーザー - DTM初心者、楽器が弾けなくても曲を作りたい人 - 作曲者・編曲者 - 編集可能なBGM下書きが必要なゲーム制作者 - 動画制作者 - 作曲を練習中の人 - AIのMIDI下書きを自分で直したい人 ## 主な機能 - テキスト指示によるAI作曲 - ユーザーが書いたメロディへの伴奏生成、未完成曲の続き生成 - 基盤AIモデルの性能向上に合わせてDAW自体も進化 - ドラム・ベース・コード・メロディの下書き生成 - A/Bセクション、密度差、展開、フィル、終止などの編曲案比較 - ピアノロールによるMIDI編集(手動作曲も可能) - VST音源とエフェクト - MIDI/WAV書き出し - コード分析、編曲案、制作判断のためのAIアシスタント ## 価格 - OmniComposerのサブスクリプション経由のAI利用には、月間の利用上限(Rate Limit)があります。 - 体験版のAI機能は、Codex AppやClaude CLIなどの外部サービス経由、またはAPI接続で利用できます。 OmniComposerのサブスクリプション経由でのAI利用には、体験版は対応していません。 - キャッチコピー: 言葉から編集できるMIDIが生まれる / 楽器が弾けなくても作曲を始められる / 無料で試してから続けるか決められる - OmniComposerの価格は単体(WizStudio等とのバンドルではありません)。 ## 主要ページ - `index.html`: 製品概要、ポジショニング、価値提案(日本語・正本) - `features.html`: 機能詳細とワークスペースビジュアル - `documents.html`: セットアップ、AI作曲、マルチタブ、MIDI編集、VST、書き出し、トラブル対応 - `download.html`: ダウンロード、セットアップメモ - `index-en.html`, `features-en.html`, `documents-en.html`, `download-en.html`: 英語版 - `llms.txt`, `llms-ja.txt`: 日本語LLM向け製品サマリー(正本) - `llms-en.txt`: 英語LLM向け製品サマリー ## ポジショニング OmniComposerは「AIネイティブDAW」です。Suno/Udioのように完成音源を生成するのではなく、LLMがMIDIとして作曲するため、AI生成音源特有のノイズやアーティファクトがなく、作曲者はノート単位のコントロールを維持できます。価値は、ネイティブMIDI生成後の制御されたワークフローにあります。ノートを確認し、弱いフレーズを直し、編曲案を比較し、音を選び、使える制作データとして書き出せます。 ## ビジュアル方針 公開サイトは実アプリのスクリーンショットと、それを基にしたAI生成スタジオシーンを使用します: - `website/images/omnicomposer-app-screenshot.png`(実UI) - `website/images/omnicomposer-hero-bg-v2.png`(ヒーロー背景) - `website/images/omnicomposer-finish-scene.png`(スタジオシーン) - `website/images/omnicomposer-clips.png`, `omnicomposer-pianoroll.png`(実UIの切り抜き) 生成画像は実UIスクリーンショットを基準とし、無関係なモックUIは使いません。