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Planifica cada semana
Cada semana eliges entre clases, entrenamiento, descanso y salidas a la ciudad. Cada clase mejora atributos distintos, así que tus decisiones determinan cómo crece Rei.

En desarrollo

Del puesto 128 al duelo con Elda, la primera de la academia.
Simulación de entrenamiento × roguelike de combate automático
Rei es un estudiante de primer año que ocupa el puesto 128, el último de una academia de esgrima. Cada semana planificas clases, entrenamientos e incursiones en el laberinto, y subes en la clasificación ganando torneos. Si ganas el Festival de la Espada, podrás batirte en duelo con Elda del Ala Blanca, la mejor alumna de la academia.
El laberinto es una búsqueda de tesoros de estilo roguelike cuyo trazado cambia en cada incursión. Por defecto, los combates se desarrollan automáticamente según las tácticas que elijas, mientras reúnes equipo de cofres y jefes de piso y bajas cada vez más hondo. Cuando un enemigo anuncia un ataque poderoso, puedes pausar y hacer un movimiento a mano.
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Cada semana eliges entre clases, entrenamiento, descanso y salidas a la ciudad. Cada clase mejora atributos distintos, así que tus decisiones determinan cómo crece Rei.
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El laberinto cambia de forma cada vez que entras. Los combates son automáticos, y cuanto más equipo y oro saques de los cofres, más fácil será la siguiente incursión. Te esperan cofres con mímicos, monstruos de élite y un jefe cada cinco pisos.
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Elige una postura como Automático, Ataque o Defensa, y fija la prioridad de cada acción. Los ataques potentes del enemigo se anuncian con un marco rojo, así que puedes pausar y esquivarlos a mano.
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A lo largo del año se celebran el Torneo de Novatos, las Eliminatorias de la Academia, el Festival de la Espada y los Combates de Clasificación. Cada rival lucha de una forma distinta, así que conviene prepararse para cada uno.

Alumno de primer año en el último puesto
Puesto 128, el último estudiante de primer año de la academia. Con clases, entrenamiento y experiencia en el laberinto, Rei aspira a batirse en duelo con Elda.

Ala Blanca · Primera de la academia
La mejor alumna de la academia. Solo quien gana el Festival de la Espada puede enfrentarse a ella, y es la meta de Rei.

Princesa espada del viento
Una espadachina que combina magia de viento, fuego y hielo con curación. Una rival con la que Rei se cruza una y otra vez en los torneos.

Golondrina
Un esgrimista veloz que acorta la distancia en un instante con estocadas de estoque y embestidas rápidas.

Muro de hierro
Un compañero de curso que resiste con su escudo y sus técnicas defensivas. Es el primer rival de Rei en el Torneo de Novatos.

Mandoble
Un forzudo armado con un mandoble. Se crece con un grito de guerra y descarga golpes pesados sobre quien se acerque.

Discípula del Santo de la Espada
Una alumna de tercer año que aprende con el Santo de la Espada. Se cruza en el camino de Rei en el Festival de la Espada.