
Tus gestos se convierten en hechizos
Empuja la palma hacia delante para lanzar una bola de fuego, corta el aire con la mano para invocar una espada de luz o cierra el puño para alzar un escudo. Cambias de hechizo solo con las manos.

En desarrollo
Bajo el pueblo helado yace una ciudad de magos que se hundió hace mucho tiempo. Eres un aprendiz de mago rúnico y desciendes con Flicka, el espíritu de luz que habita en tu muñeca.
Recupera la luz de la ciudad de manos de cinco guardianes dormidos y llega a la cima del gran faro. Cuando la luz perdida regrese, la primavera volverá a la superficie.

Empuja la palma hacia delante para lanzar una bola de fuego, corta el aire con la mano para invocar una espada de luz o cierra el puño para alzar un escudo. Cambias de hechizo solo con las manos.

Esquiva un ataque en el último instante para lograr una esquiva perfecta. Incluso puedes atrapar una flecha en el aire y lanzarla de vuelta al enemigo.

Los jefes que esperan en lo más profundo del laberinto luchan de formas diferentes. Observa sus movimientos para encontrar los hechizos y los momentos adecuados.

Descansa junto a la hoguera del campamento antes de la siguiente expedición. Las runas de los cofres hacen más poderosos tus hechizos.