
Una corona partida en diez y un Rey Dragón que despierta.
En el continente de Avalonia, la corona sagrada que mantenía sellado a un dragón se ha roto en diez fragmentos, y diez naciones se los disputan. Como soberano de una de ellas, gobiernas tus tierras y diriges a tu ejército contra los países vecinos. Si tomas la capital enemiga, su fragmento de la corona y sus soldados pasan a ser tuyos.
A mitad de la guerra, el Rey Dragón Valax despierta de un sueño de cien años y se vuelve contra todas las naciones. Puedes derrotarlo, reunir los fragmentos para sellarlo de nuevo o unir a las naciones en una alianza. Hay más de una forma de terminar la guerra.