
Menez vos équipes par des plans de bataille
Indiquez quand battre en retraite, quels ennemis viser en priorité et quelles provisions emporter, puis envoyez l'équipe. Les combats se déroulent automatiquement, selon votre plan.

En développement
Sous la capitale royale d'Arden s'étend un immense labyrinthe, et le sceau qui retient un dragon ancien commence à faiblir.
Marta, ancienne aventurière, voit son village natal de Riefen ravagé par les monstres et son apprentie Noah enlevée.
À la tête de la guilde déclinante de la capitale, Marta rassemble des alliés, forme ses équipes et descend dans les profondeurs pour ramener Noah.

Indiquez quand battre en retraite, quels ennemis viser en priorité et quelles provisions emporter, puis envoyez l'équipe. Les combats se déroulent automatiquement, selon votre plan.

Face à un boss ou à une embuscade, Marta peut diriger l'équipe à distance. Ce n'est possible que trois fois par jour : bien choisir le moment fait toute la différence.

Les équipes parcourent la carte autour de la capitale et s'arrêtent aux embranchements et aux dangers. Comparez risques et récompenses pour choisir la voie.

La nuit, construisez et améliorez les installations, recrutez des aventuriers et remboursez vos dettes. Lisez les rapports des équipes et revoyez les plans du lendemain.