開発中
王都アルデンの真下に広がる大迷宮で、古竜の封印が弱まり始めていた。
元冒険者のマルタは、魔物に故郷の村リーフェンを焼かれ、弟子のノアをさらわれる。
潰れかけた王都のギルドを任されたマルタは、仲間を集めて隊を育て、ノアを取り戻すために迷宮の奥を目指す。
撤退の条件、優先して狙う相手、持たせる物資を作戦書に書いて隊を送り出します。戦闘は自動で進み、隊は作戦書のとおりに動きます。
ボス戦や待ち伏せなどの危機では、マルタが遠隔で直接指揮できます。采配は1日3回までで、どこで使うかが勝敗を分けます。
隊は王都周辺の地図を進み、分かれ道や危険の手前で止まります。危険と報酬を見比べて、進む道を決めます。
夜は施設の建設や強化、冒険者の雇用、借金の返済を行います。帰ってきた隊の報告書を読み、翌日の作戦書を見直します。