01
일주일 계획
수업, 단련, 휴식, 시내 외출 중에서 매주의 일정을 고릅니다. 수업마다 오르는 능력이 다르기 때문에 무엇을 고르느냐에 따라 레이의 성장 방향이 달라집니다.

개발 중

서열 128위에서, 수석 엘다의 앞으로.
육성 시뮬레이션 × 오토 배틀 로그라이크
01
수업, 단련, 휴식, 시내 외출 중에서 매주의 일정을 고릅니다. 수업마다 오르는 능력이 다르기 때문에 무엇을 고르느냐에 따라 레이의 성장 방향이 달라집니다.
02
미궁은 들어갈 때마다 모양이 바뀝니다. 전투는 자동으로 진행되며, 보물 상자에서 나온 장비와 돈을 많이 가지고 돌아올수록 다음 탐험이 수월해집니다. 미믹이 숨은 상자와 정예 마물, 5층마다 기다리는 층의 주인이 있습니다.
03
'맡김', '공격', '방어' 등의 작전과 행동 우선순위를 설정할 수 있습니다. 적의 큰 기술은 빨간 테두리로 예고되므로, 일시 정지하고 직접 피할 수도 있습니다.
04
신인전, 학내 예선, 검무제, 서열전 등의 대회가 1년 내내 열립니다. 라이벌마다 싸우는 방식이 다르므로 상대에 맞춘 준비가 필요합니다.

학원 최하위의 1학년
서열 128위, 학원 최하위의 1학년. 수업과 단련, 미궁에서의 경험을 쌓으며 수석 엘다와의 대련을 목표로 합니다.

백익 · 학원 수석
학원의 수석. 검무제에서 우승한 사람만 대련할 수 있는, 레이의 목표입니다.

바람의 검희
바람·불·얼음 마법과 회복을 구사하는 검사. 대회에서 여러 번 마주치는 라이벌입니다.

제비
세검 찌르기와 재빠른 돌진으로 단숨에 거리를 좁혀 오는 날랜 검사입니다.

철벽
방패와 방어 기술로 버텨 내는 같은 학년의 검사. 신인전 첫 경기의 상대입니다.

대검
대검을 휘두르는 힘자랑. 함성으로 기세를 올리고, 다가온 상대에게 묵직한 일격을 꽂습니다.

검성의 제자
검성에게 사사하는 3학년 선배. 검무제에서 레이의 앞을 가로막습니다.